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EnigmA Amiga Run 1996 June
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EnigmA AMIGA RUN 08 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-06][EARSAN CD VII].iso
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earcd
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srnzb101.lha
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zauber_d.guide
(
.txt
)
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Wrap
Amigaguide Document
|
1996-05-01
|
4KB
|
100 lines
i@DATABASE "Zauber.guide"
@WIDTH 77
@HEIGHT 24
@node main "Zauber.guide"
SHADOWRUN ZauberspruchGenerator
@{" Beschreibung " Link Beschreibung}
@{" Beispiele ASCII " Link BspASCII}
@{" Beispiele TeX " Link BspTeX}
@{" Autor " Link Autor}
@{" History " Link History}
@{" Shadowrun/FASA " Link FASA}
@{" Giftware " Link Giftware}
Version : AMIGA zauber 1.01
LINUX zauber 1.01
HPUNIX zauber 1.00
! Kommantare und Dankesschreiben an den Autor !
@endnode
@node Beschreibung "Beschreibung des Programms"
ZauberspruchGenerator
Das Programm sollte auf allen Rechnersystem laufen, auf Amiga, PC, Linux, ...
Es ist Shell-orientiert, d.h. alle Dateneingabe werden in der Shell
vorgenommen. Die Ausgabe des Textfiles ist w
hlbar zwischen einem einfache
ASCII und einem spezifischen TeX-Fileformates. Hierf
r dient der Schalter -t,
-p ist f
r die Erstellung eines Datenblattes. Dieses Ausgabeformat ist
ebenfalls vom Schalter -t abh
ngig. Das Datenblatt enth
lt eine
bersicht,
wie sie am Ende des Grimoire enthalten ist. Dieses beschreibt die
Faktoren, die sich auf den Entzug auswirken. Die Endung ist .txt
Das Ausgabeformat enth
lt eine direkte Beschreibung des Zaubers, die Endung
ist entweder .tex oder .doc.
Schalter :
-l Sprache m
glich: e und g
Standard: g
-p Datenblatt m
glich: PAPER/Paper/paper
Standard: kein Datenblatt
-s Filename Standard: zauber
-t Ausgabeformat m
glich: TeX/TEX/Tex/tex oder ASCII/Ascii/ascii
Standard: TeX
@endnode
@node BspTeX "Beispiel in TeX"
Hier ist ein Beispiel eingef
gt, da
eine TeX-Ausgabe besitzt.
Aufruf mit
zauber -t TeX -p PAPER -l g
(oder einfach zauber -p PAPER)
@{" Zauberbeschreibung " Link DOC/zauber_d.tex/main}
@{" Zauberblatt " Link DOC/zauber_d.txt/main}
@endnode
@node BspASCII "Beispiel in ASCII"
Hier ist ein Beispiel eingef
gt, da
eine ASCII-Ausgabe besitzt.
Aufruf mit
zauber -t ASCII -p PAPER -l g
@{" Zauberbeschreibung " Link DOC/zauber_d.doc/main}
@{" Zauberblatt " Link DOC/zauber_d.txt/main}
@endnode
@node Autor "Autor des Programms"
Thomas Reinhardt
Lehnerzer Str. 31
36039 Fulda-Lehnerz
Deutschland
cyber@cip.informatik.uni-wuerzburg.de
@endnode
@node History "bisherige Versionen der Programms"
- Version 0.1 : Abfrage und Berechnung des Entzugscodes, deutsch
- Version 0.2 : englische Sprache
- Version 0.3 : Abspeicherung als ASCII-Text-File
- Version 0.4 : Abspeicherung als TeX-Text-File
- Version 0.41 : Abspeicherung als TeX-Text-File, verbessert
- Version 0.5 : Abspeicherung als ASCII-Text-Datenblatt
- Version 0.6 : Korrekturen
- Version 1.0 : erste Ver
ffentlichung
- Version 1.01 : bessere Ausgabe
@endnode
@node FASA "Hersteller des Rollenspiels"
Shadowrun ist ein Cyberpunk-Rollenspiel im Jahre 2050+.
Alle Rechte liegen bei :
Copyright by FASA Corporation, Chicago, Ill., USA.
Copyright der deutschen Ausgaben by Fantasy Productions, Erkrath, Germany.
@endnode
@node Giftware "Giftware"
Falls du meinst, da
das Programm brauchbar isr, solltest du mir
ein kleines Geschenk schicken. Ich liebe Postkarten, EMails,
Festplatten, Computer, Autos, H
user, ...
@endnode